JavaScript seems to be disabled in your browser.

You must have JavaScript enabled in your browser to utilize the functionality of this website. Click here for instructions on enabling javascript in your browser.


Előző lap
Következő lap

Lézerfegyver szett kivetítővel fény- és hangeffektusokkal

Két lézerfegyver egy kivetítővel, amelyek repülő célokat mutatnak, egy olyan játék, amely sok érzelmet kelt és órákon át szórakoztat. A modern infravörös lézerfegyverek egy másik dimenzióba emelik a szórakozást. Ez egy fantasztikus céllövészet szórakoztató ötlet azoknak a gyerekeknek, akik szeretik a modern technológiát. A játék során a gyermek edzi a pontosságot, a reflexeket és a koncentrációt. A pisztolyokhoz nincs szükség lőszerre. A töltéseket kódolt infravörös fényjel váltotta fel, amelyet általában lézernek neveznek. Ráadásul a játékban használt fény- és hangeffektusok fokozzák az érzelmeket és még jobban motiválják a játékost. A játék egyedül vagy barátokkal együtt játszható. Minden elem masszívan kiváló minőségű műanyagból készült.

Fegyverbeállítások:
Minden pisztolynak van csapatkiválasztása, fegyverválasztása, újratöltése és tüzelési funkciója.
Az akkumulátor behelyezése után indítsa el a pisztolyt a pisztolyon található BE/KI kapcsolóval. A fegyveren rengeteg gombot és jelzőt találsz min. lőszerszintjelző, csapatválasztó kapcsolók és lőszertípus.
2 narancssárga gomb egyidejű megnyomásával és kb. 15-20 mp. hallani fogjuk: "nyisd ki a vetítési módot", aminek köszönhetően játék közben más felhasználó nem üt meg minket. A kikapcsoláshoz nyomja meg és tartsa lenyomva a 2 gombot ugyanígy (miután meghallotta a "zárt vetítési módot" - a mód kilép), vagy egyszerűen kapcsolja ki, majd be a pisztolyt. Ha csapatban vagy két fegyverrel játszik, ezt a funkciót be kell kapcsolni. Ha a játékot egy személy vagy ugyanaz a csapat játssza, kihagyható.
A csapat mód és a csapat színbeállításai a jobb narancssárga gombbal választhatók ki. A használt fegyver típusának beállításához nyomja meg a megfelelő narancssárga gombot a bal oldalon. Minden fegyvertípus más-más erővel bír, és más-más élettartamot igényel.

Fegyver típusok:
- Pisztoly: 12 lövés, 1 lövés egyenlő 1 lelőtt céllal
- Sörétes puska: 6 lövés, 1 lövés 2 lelőtt célnak felel meg
- géppuska: 6 lövés, 1 lövés 2 lelőtt célnak felel meg
- rakétavető: 1 lövés, 1 lövés 3 lelőtt célpontnak felel meg

A végén lévő fekete gomb feladata a fegyver újratöltése, ha a korábbi lézeres "golyók" készlete elfogy. A patronok hiányát az üres tár jellegzetes hangja jelzi. A játékos három életet kap, amelyek a fegyveren piros lámpákkal vannak jelölve. A játékot valósághű hangeffektusok kísérik újratöltéskor és lövöldözéskor.

A projektor beállításai:
Helyezze a projektort kb. 70-90 cm-re a talaj felett, 110-130 cm-re a faltól vagy más sík felülettől, amelyre kivetítjük a célokat a lövöldözéshez. Az akkumulátor behelyezése után kapcsolja be a BE/KI gombbal , és válassza ki a 3 kártya egyikét, amelyet a projektor lyukába helyez. Ezután állítsuk be a projektor fókuszát a kézikönyvben megadott utasítások szerint. Az összpontosítás után kezdhetjük a játékot. 2 játékmódunk van itt. Nyomja meg az első gombot a projektor bal oldalán a kiválasztott mód beállításához, majd nyomja meg a középső gombot. A játék elkezdődött!

1. L1 szintek.
Ebben a módban 1-től 9-ig kell szintet lépnie. Minden szinten 10 tárgyat kell eltalálni, és a nehézség minden szinten növekszik. A célok gyorsabban jelennek meg és gyorsabban tűnnek el. Ha egy célpontot eltalálnak, az felrobban és leesik, a fegyver rezegni fog. Ha többször kihagy, a szint meghiúsul, és újra kell játszania a játékot. A start gomb néhány másodperces lenyomásával kiválaszthatjuk az ismételni kívánt szintet. Az éberség, a reflexek és a pontosság számít a szinteken való átjutáshoz!

2. Csapatjáték L2.
Ez többjátékos és többcsapatos. Legfeljebb 4 csapatot tudunk létrehozni: zöld, fehér, kék és piros. A játék megkezdése előtt a narancssárga gombbal válassza ki a csapat színét a fegyvereken és a lövedékek típusát, amelyekkel a célt eltalálják. Minden körben 50 célpontot helyeznek ki a csapat számára, amelyet le kell lőni. Ha elfogynak a nyilak, a fegyveren lévő fekete gombbal töltjük fel őket. A kör során a lőni készülő csapat színének megfelelő lámpa világít. A kijelző valós időben mutatja a találatok számát. Végül a rendszer fokozatosan megmutatja, hogy az egyes csapatok hány pontot szereztek, megjeleníti a győztes csapat színét és pontok számát, és kihirdeti a győztest. Ha több csapat is ugyanannyi pontot ér, a rendszer az elsőként részt vevő csapat győztesét hirdeti ki.
Aki legyőzi az ellenfelet és a legtöbb sejtet találja el, az nyer!

Figyelem! Ha olyan patront cserél, amikor a célhely típusa megjelenik, nyomja meg a gombot, és vegye ki a patront.
A kivetítő az alacsony töltöttségi szint jelzést jeleníti meg.

A készlet tartalma:
- 2x pisztoly
- 3x cél
- projektor

A fegyver méretei: kb. 28,5 cm x 18 cm x 4,5 cm
Projektor mérete: kb. 17 cm x 15 cm x 12 cm

Áramforrás:
- pisztoly 1: 4 x AA elem (nem tartozék)
- pisztoly 2: 4 x AA elem (nem tartozék)
- projektor: elem: 4 x AA (nem tartozék)

Figyelem! Felfegyverzett fegyvert, infrasugarat nem irányítunk a szemek felé!

A mozgásos játékok nagyszerű alternatívát jelentenek a számítógép vagy a TV képernyője előtti üléshez. A játék ezzel a készlettel fejleszti az ügyességet, a gyorsaságot és a pontosságot.

A készlet színes, hatásos csomagolásba van csomagolva, ajándéknak is ideális.


Azok a vásárlók akik megvették a terméket még ez(ek)t is rendelték.

Kategóriák