JavaScript seems to be disabled in your browser.

You must have JavaScript enabled in your browser to utilize the functionality of this website. Click here for instructions on enabling javascript in your browser.


Előző lap
Következő lap

Mágneses állatos kirakó – Játéktábla és 30 színes mágnes.

Erdő, szavanna vagy tó? A színes állatok minden nap egy teljesen új kalandban részesülhetnek!

A mágneses állatos kirakó egy kreatív készlet, amely lehetővé teszi a gyerekek számára, hogy saját színes természeti jeleneteket építsenek. Tartalmaz egy kihajtható játéktáblát és 30 mágneses darabot, amelyek állatokat, növényeket és különféle kiegészítőket ábrázolnak.

A gyerekek elhelyezhetnek oroszlánt, elefántot, zsiráfot, rókát, farkast, birkát, nyulat, baglyot, mókust, macskát, madarakat és tavi állatokat a táblára. Ők döntik el, hová kerüljenek az egyes darabok, és a kész kompozíciót annyiszor átrendezhetik, ahányszor csak akarják.

Különböző élőhelyekről származó állatok

A készlet erdőkben, réteken, farmokon és a világ egzotikus helyein élő állatokat tartalmaz. Társai közé tartoznak a fák, virágok, gombák, kövek és más természeti elemek.

A mágneses képek a következők:

  • oroszlán,
  • elefánt,
  • zsiráf,
  • róka,
  • farkas,
  • juh,
  • nyúl,
  • szarvas,
  • mókus,
  • macska,
  • bagoly és más madarak,
  • krokodil,
  • víziló,
  • növények, fák, virágok és gombák.

A karakterek sokfélesége segít a gyerekeknek megtanulni az állatok nevét, megbeszélni a megjelenésüket és felfedezni az élőhelyüket, amelyben élnek.

Kihajtható természetjáró játéktábla

A színes tábla egy nyílt tájképet ábrázol fűvel, éggel és egy tóval. Sokoldalú hátteret biztosít erdő, rét, szavanna vagy fantáziadús állatkert megalkotásához.

A mágnesek szabadon mozgathatók, eltávolíthatók és átrendezhetők. Nincs egyetlen helyes megoldás, így minden jelenet teljesen másképp nézhet ki.

Alkoss eredeti történeteket

Miután a képet elrendezték, a gyerekek leírhatják, mi történik a táblán: mely állatokkal találkoztak a tóparton, ki rejtőzik az erdőben, vagy hová tart a zsiráf. A készlet egyszerű oktatási tevékenységekhez is használható, amelyek magukban foglalják az állatok megtalálását, a színek felismerését vagy a karakterek csoportosítását.

Tevékenységekre példák:

  • Találd meg az összes erdei állatot,
  • helyezd a madarakat az égre vagy a fák közelébe,
  • helyezd a tó állatait a víz mellé,
  • azonosítsd a legnagyobb és a legkisebb állatot,
  • Alkoss egy jelenetet és meséld el a képen látható történetet.

Fejlődés játékon keresztül

A mágneses képek elrendezése a következőket támogatja:

  • képzelőerő és kreativitás,
  • az állatok és a természet megismerése,
  • beszéd- és szókincsfejlesztés,
  • kéz- és ujjügyesség,
  • kéz-szem koordináció,
  • koncentrációs és megfigyelőkészség,
  • térbeli tudatosság,
  • a darabok elrendezésének megtervezése,
  • képek rendezése és összehasonlítása.

Főbb jellemzők

  • mágneses állatos kirakós játék,
  • 30 színes darab,
  • kihajtható játéktábla természetes tájképpel,
  • erdei, haszonállatok és egzotikus állatok,
  • növények és környezeti elemek,
  • a darabok többször is átrendezhetők,
  • nincs egyetlen előre meghatározott megoldás,
  • színes, gyerekbarát illusztrációkkal.

Tartalomkészlet

  • kihajtható mágneses játéktábla,
  • 30 mágneses darab, állatokat és természeti elemeket ábrázolva.

Specifikációk

  • mágneses darabok száma: 30,
  • tábla méretei: 55 x 18 x 0,2 cm

A játék apró alkatrészeket tartalmaz, amelyek fulladás- vagy lenyelésveszélyt okozhatnak. 3 év alatti gyermekek számára nem alkalmas.

Kategóriák
Gyártók

    Az Ön kosara üres

Információ a gyártóról
Termék megosztása
Küldje el ismerősének levélben Megosztás Facebook-on