JavaScript seems to be disabled in your browser.

You must have JavaScript enabled in your browser to utilize the functionality of this website. Click here for instructions on enabling javascript in your browser.


Előző lap
Következő lap

Stratégiai társasjáték (rulett) 28 golyóval

Egy stratégiai társas játék, amelyben fontos a logikus gondolkodás, a felfogás és a környezet megfigyelése, valamint a következő lépések előrejelzésének képessége.

Tartalma:
- 1 alap (rulett),
- 28 golyó négy színben (kék, zöld, piros, narancs),
- egy tartály a golyók számára.

Játékosok száma: 2-4
Javasolt életkor: 3+ év
Játékidő: kb. 20 perc.

Játék menete:
1. Felkészülés a játékra. Igazítsa a golyókat a vízszintes számozott vonalra úgy, hogy egy egyenest alkossanak. Ezután osszuk el a labdákat a játékosok között (minden játékos azonos színű labdákat kap). Minden versenyző 6 labdát helyez a kezdő mezőkre. Ezután a végmezőt (END) a kezdőmezők színei szerint kell beállítani (egyszerűbb lehetőség), vagy össze kell keverni a játék nehézségének növelése érdekében.

2. Határozzuk meg a játékosok sorrendjét. Minden résztvevő feladata a körök mozgatása úgy, hogy golyója a végmezőben a megfelelő színnel jelölt lyukba kerüljön. A játékos addig forgatja a kört, amíg egy tetszőleges színű golyó le nem esik. Amikor a golyó az alsó körben van, azonnal állítsa le a kört. A körmozgás iránya a mozgás során nem változtatható. Az alap közepén fehér csapdakör található. Óvatosan vezesse át a golyókat a tábla ezen oldalán. Ha egy játékos mozgása miatt a golyója csapdába esik, vissza kell helyeznie a hat kezdőmező egyikére. Ha egy játékos az ellenfél golyóját csapdába helyezi, elveszi azt, és ő kap pontot. A játékos csak akkor mozgathatja a golyóját, ha eltalálja a megfelelő színű végdobozt. Ha pörgetése során egy játékos az ellenfél golyóját a sajátval megegyező színű lyukba helyezi, az ellenfél pontot szerez (példa: az 1. játékosnak kék golyói vannak, mozgása során a 2. játékos zöld golyóját a zöld végmezőbe helyezte, pontokat kap a 2. játékos). Ha egy játékos golyója rossz színű lyukba kerül, az a játékos szerez pontot, akinek a lyuk a célterületen van, és a golyónak az ő célzónájába kell kerülnie. A játéknak akkor van vége, amikor az összes golyó a végdobozban kötött ki.

3. Pontozás és a játék befejezése. Amikor az összes golyó a célterületen van, számolja meg a pontokat, és határozza meg a győztest.
Pontozás:
- a játékos színével megegyező golyó - 10 pont
- az ellenfél színével megegyező golyó - 20 pont
- pont az elfoglalt helyért:
1. hely - 60 pont
2. hely - 40 pont
3. hely - 20 pont.

Alap mérete:
- átmérő kb. 37 cm
- magasság kb. 6,5 cm

A játék hihetetlenül izgalmas, így tökéletes lesz hosszú estékhez a családdal vagy barátokkal való társasjátékozáshoz.
A készlet egy látványos, színes dobozba van csomagolva.

Kategóriák
Gyártók

    Az Ön kosara üres

Információ a gyártóról
Termék megosztása
Küldje el ismerősének levélben Megosztás Facebook-on